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949,一杯敬情怀 一杯敬过往? 金山软件(03888)游戏基因“裂变”后-雷火电竞安卓app

admin 欧冠最新报道 2019-06-17 277 0

  眼下,又到了一年一度的E3游戏展会。本年的E3没了索尼,却多了其他亮点,比方来自东方的奥秘力气——西山居。

  早在5月30日,西山居便在微博上确认了本年参展E3,并会将新手游《剑网三:指尖江湖》带至会场与全球各大游戏同台露脸。

  6月12日,《剑网三:指尖江湖》正式敞开双端公测。而远在美国的郭炜炜或也在信誓旦旦预备直播展会。可或许连他自己也没想到,自己打磨了4年的游戏,会在开服之日“简直翻车”。

  “张狂”的玩家与“火爆”的游戏

  “这年头新手游公测不炸个服都不好意思说自己很火”。原以为这句话是句戏弄,没想到现在连西山居也“中招”了。

  关于《剑网三:指尖江湖》整个游戏商场和本钱商场都是满怀等候的。作为西山居从2015年打磨至今的具有“剑侠情缘”强壮IP做背书的精品手游,这款游戏无疑是2019年,西山居推出的一款“杀手锏”。

  以至于,在公司公测前有不少人都在猜想“这款游戏会有多火?”现在这个问题的答案也在6月12日得以揭晓:这款游戏适当火,火到什么程度呢?火到“炸服”。

  在此前西山居宣扬“指尖江湖”时,说到一个数据“游戏全途径预定量到达1200万”。而且在游戏开服前,从微信游戏中心的数据能够看到,在微信游戏中心一共仅有11款游戏的预定量超越50万的情况下,《剑网3:指尖江湖》在该途径预定量超越200万,高居榜首。

  不过,热切的玩家关于一款还未上线的新游来说,的确是一把“双刃剑”。也正是这“1200万当量的玩家”让其游戏服务器“压力山大”。

  身为一个资深玩家,智通财经早在游戏的TapTap途径预定了游戏并等候游戏正式上线开服。该游戏安装包巨细为1.93G,在通过“绵长的等候”后,智通财经也与许多玩家相同刻不容缓敞开了自己的“稻香村之旅”。

  仅仅,接下来的游戏体会好像有所欠佳。详细体现为游戏掉线较为频频,进入游戏后游戏画面呈现卡顿。但能够必定的是,这并非游戏质量问题,由于在此前的内测中,由于玩家数量有限,服务器承载量并没有公测敞开下载后那么大。而这也从旁边面反映出1200万“当量”的玩家所爆宣布的“破坏力”以及这款游戏的火爆程度吧。

  但此次公测中,不难看出西山居对游戏前期测验成果的注重,以及在此基础上做的改动,其间改变最大的莫过于对交际体系的修正。在此前内测中,玩家对“指尖江湖”交际体系的反应大多都是“像在打单机”以及“谈天体系不方便”等。

  由于作为MMORPG游戏,玩家间的沟通尤为重要,交际体系不完善势必会影响游戏体会。所以,西山居在此次公测版别加入了“国际谈天语音”,而且这一语音在播映游戏剧情CG时是“不能够被封闭”的。

  这一规划初衷是改进玩家间的沟通,仅仅从现在的体现来看有点“拔苗助长”。许多玩家反应到,在进入游戏剧情CG时听到的并非稻香村的音乐,而是国际谈天频道的“喧闹”。以至于许多人在论坛求助“怎么封闭语音功用”。

  事实证明,当玩家对一款游戏希望过高,而游戏实践体现达不到他们的标准时,游戏将面临的是玩家各种“情绪化评分”。以TapTap为例,现在《剑网三:指尖江湖》的评分以由预定时的8.0分降至现在的3.2分。不过从详细的原因来看,绝大部分玩家评1星的原因均在于服务器不稳定以及卡顿问题。

  也就是说,未来运营方好好修理服务器,“换点质量好一点的马铃薯”的话,游戏口碑上升仍是指日可下的。

  不过本钱关于游戏的初体现仍是过于灵敏。受《剑网三:指尖江湖》开服体现欠安的影响,西山居母公司金山软件(03888)股价大幅下挫,跌幅近7%。

  3.2分背面的《指尖江湖》

  固然,关于一款声称“磨剑四年”的精品游戏而言,《指尖江湖》的初步是不完美的。但不可否认的是,从游戏内容来看,郭炜炜的四年并没有“摸鱼”,这款游戏的之所以以现在的姿势问世,西山居在其间倾泻的汗水是能够被看见的。

  《指尖江湖》之所以可能会成为西山居的“里程碑”之作,在于这款游戏在玩法上的立异。“MMO+ARPG”并交融了卡牌、探究等许多元素让《指尖江湖》脱胎于剑侠情缘IP又与端游的游戏表达天壤之别。中心玩法的立异或是这款游戏成功的要害。

  之所以如此着重游戏“玩法立异”,与当下全球游戏职业的现状不无关系。玩家们不得不供认的是,“国际游戏职业的立异动力正在挨近干涸”。无论是腾讯、网易,仍是EA、暴雪,以及索尼、任天堂,关于引发玩家需求都没有什么新办法,对未来也没有明晰的战略。

  这也是为什么当暴雪向玩家退让,敞开《魔兽国际》怀旧服以及开端打造《暗黑破坏神》手游时,有言论惊呼“暴雪已死”。现在的全球游戏商场早已没有90年代时期FPS、RPG及RTS等游戏玩法“百家齐放”的盛况,“炒剩饭”成为了各大游戏厂商的粗茶淡饭。

  而在国内移动游戏范畴,则体现在“换皮游戏”的众多,《剑网三:指尖江湖》需求面临的是一个同质化严峻且玩家严峻审美疲劳的移动游戏商场。

  纵然,关于《剑网三》PC党而言,“端改手”的完美复原和仿制是最好的告知,但前有《楚留香》后有《完美国际手游》以及一众不知名MMORPG手游,没有差异化的《剑网三》手游还会赢得商场吗?很难说。

  但走差异化和玩法立异一定会成功吗?不一定,但已经有了先例。以5月份公测的《明日方舟》为例,这款手游摒弃了此前二次元游戏的“舰C”形式和“FGO形式”,在玩法上立异地将二次元与塔防玩法相结合。这一共同的玩法简直当即赢得了二次元玩家和塔防玩家的喜爱,终究上线后接连3周坚持了iOS、安卓双端热销榜前五,流水到达5亿元。

  而《剑网三:指尖江湖》作为背靠西山居和腾讯两大游戏公司的精品手游,不论是制造质量仍是IP起点均高于《明日方舟》,而且从此前内测点评来看,《指尖江湖》的玩法和游戏内容均获得好评,因此在“服务器风云”往后这款游戏的成果应该是能够等候的。

(责任编辑:DF406)

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